Unity
Unity
Rive 的 Unity 运行时。
Rive Unity 运行时目前处于 Unity 的 Mac 和 Windows 安装的 技术预览 (Technical Preview) 阶段。随着我们扩展平台支持,我们希望收集有关 API 和功能集的反馈。请通过我们的 社区 或 支持渠道 联系我们。
有关 Unity 中 Rive 功能的更新列表,请参阅下面的 功能支持。
Unity 版本支持
该包支持从 2021 开始的 Unity LTS 版本(包括 Unity 6)。
渲染支持
rive-unity 运行时使用 Rive 渲染器 并且与最新的 Rive C++ 运行时版本保持同步。
- WebGL
- Metal on Mac
- Metal on iOS
- D3D11 on Windows
- OpenGL on Windows
- OpenGL on Android
- Vulkan on Windows
- Vulkan on Android
- Vulkan on Ubuntu 24.04+ (x86_64)
计划支持:
- D3D12
错误报告
如果你在集成 Rive Unity 运行时时遇到任何错误或意外崩溃,我们建议直接在 rive-unity 仓库中记录详细问题,并附上 Editor.log 以帮助提供有关可能发生情况的更多详细信息和上下文。 你可以在 Unity 文档 中找到有关在哪里找到 Editor.log 文件的更多详细信息。
请注意,最好在崩溃发生后立即获取 Editor.log 文件。
功能支持
rive-unity 运行时使用最新的 Rive C++ 运行时。有关运行时支持的更多详细信息,请参阅 功能支持 页面。请参阅下表了解 Unity 运行时当前支持的内容。