入门
介绍 (Introduction)
欢迎来到 Rive 文档。我们将文档分成了以下几个子章节。如果你找不到所需的信息或对我们有任何疑问,请加入我们的 Twitter、Discord,或通过 填写此表单 与我们联系。
入门 (Getting Started)
Rive 新手?这里有一些入门建议:
- 立即 创建账号 并尝试 Rive 编辑器。
- 准备好开始设计和制作动画了吗?查阅这里的 Rive 文档,或者观看 Rive 101 系列短视频教程。
- 想直接在你的应用和游戏中使用 Rive?查看 应用运行时 (App Runtimes) 文档 和 游戏运行时 (Game Runtimes) 文档 获取快速上手指南、示例和代码片段。
- 对使用 Rive 的场景感到好奇?我们在 使用场景页面 提供了示例、博客、教程等内容。
探索 Rive
[## 界面概览 (Interface Overview)
准备好开始在 Rive 中进行设计和制作动画了吗?编辑器是你创建、制作动画并利用强大的状态机 (State Machine) 构建逻辑(控制不同动画如何混合)的地方。从那里,你可以导出作品,并通过我们的运行时 (Runtimes) 之一将其放入你的应用或游戏中。[## 应用运行时 (App Runtimes)
应用运行时是开源库,能够在各种平台和框架(包括 Web、iOS、Android、Flutter、React Native 等)上实时渲染和更新你的 Rive 文件。[## 游戏运行时 (Game Runtimes)
游戏运行时是开源库,允许在 Unity、Unreal 和 Defold 中实时渲染和更新你的 Rive 文件,并且易于集成到自定义引擎中。
[## 市场概览 (Marketplace Overview)
在 Rive 市场分享和重新创作作品。[## 管理 (Admin)
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