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Unreal

Unreal

Rive 的 Unreal 运行时。

我们要重写我们的 Unreal Engine 集成以提供显着更好的性能,并且它已经显示出 4 倍的速度提升。为了专注于这项工作,我们暂时暂停支持,并且不再推荐当前版本的 Rive Unreal 插件(作为实验性预览版发布)。更多详细信息 在此

此页面适用于使用插件旧版本的用户。

请参阅下面的“功能支持”以获取 Unreal 中 Rive 功能的更新列表。

渲染支持

rive-unreal 运行时使用 Rive 渲染器 并支持以下内容:

  • Metal on Mac
  • Metal on iOS
  • Windows 上的 Vulkan, DirectX11, 和 DirectX12
  • Android 支持即将推出!

计划支持:

  • Linux 和 Android 上的 Vulkan。

错误报告

如果你在集成 Rive Unreal 运行时时遇到任何错误或意外崩溃,我们建议直接在 rive-unreal 仓库中记录详细问题。

功能支持

rive-unreal 运行时使用 Rive C++ 运行时。有关运行时支持的更多详细信息,请参阅 功能支持 页面。

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