动画模式 (Animate Mode)
动画模式概览 (Animate Mode Overview)
Rive 拥有两种截然不同的模式:“设计模式 (Design)” 和 “动画模式 (Animate)”。当你处于动画模式时,编辑器界面会发生变化,显示创建动画所需的一切工具,包括时间轴、动画列表和插值面板。要快速切换模式,请使用 Tab 快捷键。
在动画模式下,你会注意到 检查器 (Inspector) 中可以制作动画的属性旁边出现了“关键帧 (key)”图标。
深入了解动画模式
时间轴 (Timeline)
Rive 界面显示了一个带有播放控制的时间轴,以及用于配置当前动画的选项。
关键帧 (Keys)
一旦为对象的属性设置了关键帧,它们就会出现在时间轴上。设置关键帧有几种不同的方式。
插值与缓动 (Interpolation & Easing)
当你为一个属性设置两个关键帧时,两者之间的数值会自动计算,这被称为“插值”。