状态机 (State Machines)
输入 (Inputs)
WARNING
⚠️ 已弃用:请使用数据绑定 (Data Binding) 控制 Rive 图形
弃用提示: 本页介绍的是旧版 Inputs 系统。
- 新项目:请使用 数据绑定 (Data Binding) 替代。
- 现有项目:请尽早规划迁移。
- 本内容仅为向后兼容提供。
输入是控制状态机过渡的旧式工具。虽然仍可使用,但数据绑定是最佳实践,因为视图模型 (View Models) 更强大且在运行时更易控制。 输入最适合用于快速原型交互,不打算迁移到运行时的场景。
创建新输入
在输入面板中点击加号按钮,选择输入类型。有三种类型:布尔值、触发器和数字。 
输入类型
布尔值 (Boolean)
布尔值只有两种状态:true 或 false。 
触发器 (Trigger)
触发器类似布尔值,但只能短暂变为 true(一次性脉冲)。 
数字 (Number)
数字输入提供一个可以是任意整数的数值框。 