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操控形状

摇杆控制 (Joysticks)

摇杆控制 (Joysticks) 允许你通过一个简单的二维控制柄来驱动复杂的蒙皮和变形动画。

摇杆的核心威力

与其手动为成百上千个顶点设置复杂的关键帧,你可以将这些变形状态映射到一个摇杆上。通过移动摇杆,系统会自动在这些预设状态之间进行线性插值。

摇杆示例 Pn

设置摇杆

  1. 创建一个摇杆对象。
  2. 定义四个极值方向(上、下、左、右)的对象状态。
  3. 摇杆会根据控制柄的位置自动计算中间状态。

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